最佳答案 - 由投票者2008-06-13 08:01:12选出
我来回答你的问题:)
精神高并不加魔攻的,也不加魔法威力(在精神能够发动所学魔法时候).我在风穴用8级强冰,精神263和405(某次PK后忘记换装备了)效果完全一样.
上边说了很多精神,魔攻击的关系,也有表,我来总结下.同时上边还遗漏了精神差(即精神克制),我也一并发上:)
等级 精神 魔攻
1 123 14
2 143 48
3 163 82
4 183 116
5 203 150
6 223 184
7 243 218
8 263 252
9 283 286
10 303 320
要完全发挥魔法,精神方面只要达到上表就可以了,魔攻方面,超过上表数值20就可以了,数值再大也没用了.我曾经用10仗发动7魔法和8仗发动,效果完全一样.因此,精神和魔攻都有上限的,再高也没用.
因此你的精神越高魔攻也越高是不成立的:)
另外,你可能会问,你精神303了,魔攻击也到达了,怎么打人这么少?
排除属性相克等问题,答案只有一个:精神压制.
这类问题在GAME874论坛经常有人问过我,我是这么回答的:
比如魔法最高伤害是10000,那么你精神303,魔攻到一定数量就是打10000,即使你精神100000000000,也打10000
另外,对于魔人与魔人之间,看精神相差多少,来定伤害的百分比,但是不可能超过100%。
你比对方高60,那么就是打10000,低60,那就是乘27%,伤害就是270。
魔法所需精神计算公式:
魔法LV×20+103
精神差于魔法发挥的百分比:
比值R=施法者精神/被施法者精神
范围 精神值
1.20≤R 100%(精神差60以上)
1.14≤R<1.20 90%(精神差大于等于42小于60)
1.05≤R<1.14 82%(精神差大于等于15小于42)
0.98≤R<1.05 63%(精神差大于等于-6小于15)
R<0.98 55%(精神差小于-6)
0.70≤R 27%(精神差大于等于-90)
R<0.70 9%(精神差小于-90)
R=0.56 小于9%(精神差等于-132)
PS:负数为施法者精神比被施法者精神低.
单体魔法威力为100%,强力魔法为60%,超强魔法为40%.
再给你个日方资料:
魔術ダメージは術者のMNDによってただ一つのパターン(95~105%の11種)に決まる。
基本的にMNDを増やすに従ってこのダメージも増加するが、あるMNDでそれ以上ダメージが増えなくなってしまう。このダメージが増加しなくなる、つまりダメージが上限に達するMNDのことを「上限MND(必要MND)」と呼び、これは各スキルレベルごとに存在する。この「上限MND」は「102+Lv×20」というのが目安となっており、具体的な値を次に挙げる。
翻译:
魔术损坏根据做手术的人的MND决定为只有一个图形(95~105%的11种)。
随着基本地增加MND这个损坏也增加,不过,MND那个以上损坏变得不增加了。叫来这个损坏变得不增加,总之损坏达到上限的MND的事「上限MND(必要MND)」,这个每各技艺水平存在。这个「上限MND」「102+Lv×20」成为目标,其次推举具体的价值。
翻译器翻的,差不多这意思了,精神再高,伤害也不增加:)
<FONT color=#0556A3>参考文献:</FONT>本人GAME874论坛老头子是也!!!北一处女!!!
其他回答(11)
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根据个人意见精神只能是发动魔法用的 跟魔攻没关系 仗附加的魔攻只能是是给魔法伤害加成
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你的理解是错误的,不是精神越高魔攻也越高,而是精神高了魔法伤害高,和魔攻没什么关系,魔攻只是对魔法伤害进行修正~
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魔攻只是对魔法伤害进行修正
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不是精神越高魔攻也越高,而是精神高了魔法伤害高,魔攻只是对魔法伤害进行修正
值而已
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楼上的说了精神和魔法伤害值没关系,还不明白吗?当精神达到100%发动魔法的时候就不在长了。
至于魔法伤害值=精神发挥值×(1+魔攻修正)×(1+水晶修正)×(1+魔法克修正)×精神差克制。
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你的理解是错误的,不是精神越高魔攻也越高,而是精神高了魔法伤害高,和魔攻没什么关系,魔攻只是对魔法伤害进行修正~根据个人意见精神只能是发动魔法用的 跟魔攻没关系 仗附加的魔攻只能是是给魔法伤法师的精神和魔攻是两个不同的概念。法师发挥每级魔法所要求的精神和魔攻如下:
等级 精神 魔攻
1 123 14
2 143 48
3 163 82
4 183 116
5 203 150
6 223 184
7 243 218
8 263 252
9 283 286
10 303 320
如果你的精神没达到所要求的精神,那就是发挥不了相应等级的魔法,例如你160的精神,那就发挥不了3级魔法,那么你用三级魔法的威力和140精神的人用是一样的。发挥不了就是发挥不了,精神高一点点没什么用。法师努力提高精神就是为了尽快发挥魔法,另外精神高才可以对别人产生精神压制。非魔法系的人精神基本都在100以下,对于一个魔法师来说,你怎么加点都可以形成精神压制,因此敏魔、杂魔盛行,但敏魔用魔法攻击是打不动防魔的,这就是以前的防魔无敌论。最好的例子就是露比,你见过打露比用魔法师的吗?露比精神500,你怎么加也没她高,魔法打她才几点伤害。
魔攻也是一样的,没达到魔法所要求的魔攻,就是不能完全发挥相应魔法,买杖时为什么都喜欢极品也是如此(只有极品杖才有所要求的魔攻),但是高一级的杖最差的魔攻也足够低一级的魔法的要求,所以垃圾的练功杖也有市场。(你买8级杖,最差的魔攻也足够可以发挥7级魔法了)害加成
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精神是发动魔法的要求,达到了某个数值才能发挥某一级魔法的威力,不然打出来威力就会减,超过了多了也没用。
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精神与对手相差太大的话就不会有额外的魔法伤害,这时就主要看魔攻了~
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精神能推动你的魔法后在张精神也不会加什么威力了
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100
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魔法所需精神计算公式:
魔法LV×20+103 魔功的我不知道
法师的精神和魔攻是两个不同的概念。法师发挥每级魔法所要求的精神和魔攻如下:
等级 精神 魔攻
1 123 14
2 143 48
3 163 82
4 183 116
5 203 150
6 223 184
7 243 218
8 263 252
9 283 286
10 303 320
如果你的精神没达到所要求的精神,那就是发挥不了相应等级的魔法,当然越高越好了呀。
容可












