最佳答案 - 由投票者2008-06-12 14:34:41选出
副城的攻击我测试它的防御值为880(以1点训为基准值),起始君主为曹操、孙策、孙坚,那么恭喜你,你可以马上出兵,即使敌人下空城,你也可以下他副城。前提是你要带三宝,攻击大于等于98(带普通常规宝+13的就能达到)。
说道这里可能有的人不太理解,我先说说部队的攻击值是如何算出来的
部队攻击值=将领攻击值*3.2+将领士气值*4.16+部队训练值
以孙策为例,部队攻击值=98*3.2+100*4.16+150=880
公孙赞等普通武将训练度就要达到235以上,才能单独下副城。
变态副城(长安、成都)防御值为1050,一般武将下不了,关羽带常规三宝攻击107训要292方能下城
关羽部队攻击值=107*3.2+100*4.16+292=1050
2、怎样下敌主城?
普通主城的防御值以前的资料写为1300。通过我近期测试他的防御值为1200,可能是3.0以后官方降低了主城的防御值。2、怎样下敌主城?
普通主城的防御值以前的资料写为1300。通过我近期测试他的防御值为1200,可能是3.0以后官方降低了主城的防御值。以青州为例,带5宝,普通武将基本上攻击就可以达到80以上,2将合击就可以下敌主城;
2将合击的攻击值=主攻+副攻40%
2将合击攻击值(80攻击为例)=(80*3.2+100*4.16+200)+(80*3.2+100*4.16+200)*0.4=1220
变态主城普通将领下不了,不在此谈论范围,一般对待变态主城的办法都是用弓或着采用先下副再下主的方法。
如果敌人只有一个城,而且是变态主,那么出师,师的人数超过45000也可以下敌主.
我对枪兵的理解就是灵活机动,攻击力高。在前期就出有一定攻击力的部队占城,遇到敌人副城可以进行攻击,下空城一下一个(空城的防御值为690)移动速度当然也要很高,开局时尽量象敌人靠拢,占领有利地形,给敌人以压力,给同盟以帮助,这就是所谓的大局关。往往一个有利的开局就是战役胜利的开始
3、关于师营的转换
我最近总能看到一些300的营,280的师,我对此不敢苟同,可能是这些人对部队攻击值的换算有一定的误区。我们还是再来谈谈部队的攻击值
部队攻击值=将领攻击值*3.2+将领士气值*4.16+部队训练值
营的攻击值=队的攻击值*1.3
师的攻击值=队的攻击值*1.6
一般师的组成为2-3个将领组合而成,这样在某种程度上就降低了部队的攻击力。我们还是举个例子:
一般师的攻击力2-3将的组合基本上为80,假设他的训练度为280,那么他的攻击总值为
攻击值=(80*3.2+100*4.16+280)*1.6=1523
我们在说说高攻击武将的师200训
关羽一个人的攻击值=(107*3.2+100*4.16+200)*1.6=1533
而训到280的师的指令要比200训的师难练的多的多,完全可以用剩余的指令去调整带兵数。提高单一武将的攻击值。还有一点是我要提的就是师营的带兵数要超过34000,这是为了确保师师相遇,被攻击一次后,不变成营,而敌人的师变成营的话,那么就没有回天余地了。
以上是我对三国策的一点心得,希望大家能提宝贵意见,我们多交流,把他进行完善。我对三国不是当他为游戏来看待,把他完全是当种文化去理解,只有充分的了解他,才能运用各种灵活的战术,作到攻无不克战无不胜。
刀跟枪一样,骑*80%
其他回答(5)
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打城攻击力计算
打城攻击力=3.16*攻+4.2*士气+训练
简单计算可用:打城攻击力=3*攻+4*士气+训练,有10%余量更适合实战。
骑兵打*0.8,营打*1.35,师打*1.65
2个部队合击=主打部队攻击力+配合部队攻击力*0.5
3个部队合击=主打部队攻击力+配合部队1攻击力*0.4+配合部队2攻击力*0.4
打空城需要570攻击力
打空关需要750攻击力
变态空城需要720攻击力
打副城需要890攻击力
变态副城需要1260攻击力
打主城需要1300攻击力
打关需要1530攻击力
变态主城需要1630攻击力
打城攻击力只与城的士气有关,与城的防御度无关。
城掉气后攻击力=攻击力*城气%*1.1
如100气主城需要攻击力1300,50气主城=1300*0.5*1.1=715
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副城的攻击我测试它的防御值为880(以1点训为基准值),起始君主为曹操、孙策、孙坚,那么恭喜你,你可以马上出兵,即使敌人下空城,你也可以下他副城。前提是你要带三宝,攻击大于等于98(带普通常规宝+13的就能达到)。
说道这里可能有的人不太理解,我先说说部队的攻击值是如何算出来的
部队攻击值=将领攻击值*3.2+将领士气值*4.16+部队训练值
以孙策为例,部队攻击值=98*3.2+100*4.16+150=880
公孙赞等普通武将训练度就要达到235以上,才能单独下副城。
变态副城(长安、成都)防御值为1050,一般武将下不了,关羽带常规三宝攻击107训要292方能下城
关羽部队攻击值=107*3.2+100*4.16+292=1050
2、怎样下敌主城?
普通主城的防御值以前的资料写为1300。通过我近期测试他的防御值为1200,可能是3.0以后官方降低了主城的防御值。2、怎样下敌主城?
普通主城的防御值以前的资料写为1300。通过我近期测试他的防御值为1200,可能是3.0以后官方降低了主城的防御值。以青州为例,带5宝,普通武将基本上攻击就可以达到80以上,2将合击就可以下敌主城;
2将合击的攻击值=主攻+副攻40%
2将合击攻击值(80攻击为例)=(80*3.2+100*4.16+200)+(80*3.2+100*4.16+200)*0.4=1220
变态主城普通将领下不了,不在此谈论范围,一般对待变态主城的办法都是用弓或着采用先下副再下主的方法。
如果敌人只有一个城,而且是变态主,那么出师,师的人数超过45000也可以下敌主.
我对枪兵的理解就是灵活机动,攻击力高。在前期就出有一定攻击力的部队占城,遇到敌人副城可以进行攻击,下空城一下一个(空城的防御值为690)移动速度当然也要很高,开局时尽量象敌人靠拢,占领有利地形,给敌人以压力,给同盟以帮助,这就是所谓的大局关。往往一个有利的开局就是战役胜利的开始
3、关于师营的转换
我最近总能看到一些300的营,280的师,我对此不敢苟同,可能是这些人对部队攻击值的换算有一定的误区。我们还是再来谈谈部队的攻击值
部队攻击值=将领攻击值*3.2+将领士气值*4.16+部队训练值
营的攻击值=队的攻击值*1.3
师的攻击值=队的攻击值*1.6
一般师的组成为2-3个将领组合而成,这样在某种程度上就降低了部队的攻击力。我们还是举个例子:
一般师的攻击力2-3将的组合基本上为80,假设他的训练度为280,那么他的攻击总值为
攻击值=(80*3.2+100*4.16+280)*1.6=1523
我们在说说高攻击武将的师200训
关羽一个人的攻击值=(107*3.2+100*4.16+200)*1.6=1533
而训到280的师的指令要比200训的师难练的多的多,完全可以用剩余的指令去调整带兵数。提高单一武将的攻击值。还有一点是我要提的就是师营的带兵数要超过34000,这是为了确保师师相遇,被攻击一次后,不变成营,而敌人的师变成营的话,那么就没有回天余地了。
以上是我对三国策的一点心得,希望大家能提宝贵意见,我们多交流,把他进行完善。我对三国不是当他为游戏来看待,把他完全是当种文化去理解,只有充分的了解他,才能运用各种灵活的战术,作到攻无不克战无不胜。
刀跟枪一样,骑*80%
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副城的攻击我测试它的防御值为880(以1点训为基准值),起始君主为曹操、孙策、孙坚,那么恭喜你,你可以马上出兵,即使敌人下空城,你也可以下他副城。前提是你要带三宝,攻击大于等于98(带普通常规宝+13的就能达到)。
说道这里可能有的人不太理解,我先说说部队的攻击值是如何算出来的
部队攻击值=将领攻击值*3.2+将领士气值*4.16+部队训练值
以孙策为例,部队攻击值=98*3.2+100*4.16+150=880
公孙赞等普通武将训练度就要达到235以上,才能单独下副城。
变态副城(长安、成都)防御值为1050,一般武将下不了,关羽带常规三宝攻击107训要292方能下城
关羽部队攻击值=107*3.2+100*4.16+292=1050
2、怎样下敌主城?
普通主城的防御值以前的资料写为1300。通过我近期测试他的防御值为1200,可能是3.0以后官方降低了主城的防御值。2、怎样下敌主城?
普通主城的防御值以前的资料写为1300。通过我近期测试他的防御值为1200,可能是3.0以后官方降低了主城的防御值。以青州为例,带5宝,普通武将基本上攻击就可以达到80以上,2将合击就可以下敌主城;
2将合击的攻击值=主攻+副攻40%
2将合击攻击值(80攻击为例)=(80*3.2+100*4.16+200)+(80*3.2+100*4.16+200)*0.4=1220
变态主城普通将领下不了,不在此谈论范围,一般对待变态主城的办法都是用弓或着采用先下副再下主的方法。
如果敌人只有一个城,而且是变态主,那么出师,师的人数超过45000也可以下敌主.
我对枪兵的理解就是灵活机动,攻击力高。在前期就出有一定攻击力的部队占城,遇到敌人副城可以进行攻击,下空城一下一个(空城的防御值为690)移动速度当然也要很高,开局时尽量象敌人靠拢,占领有利地形,给敌人以压力,给同盟以帮助,这就是所谓的大局关。往往一个有利的开局就是战役胜利的开始
3、关于师营的转换
我最近总能看到一些300的营,280的师,我对此不敢苟同,可能是这些人对部队攻击值的换算有一定的误区。我们还是再来谈谈部队的攻击值
部队攻击值=将领攻击值*3.2+将领士气值*4.16+部队训练值
营的攻击值=队的攻击值*1.3
师的攻击值=队的攻击值*1.6
一般师的组成为2-3个将领组合而成,这样在某种程度上就降低了部队的攻击力。我们还是举个例子:
一般师的攻击力2-3将的组合基本上为80,假设他的训练度为280,那么他的攻击总值为
攻击值=(80*3.2+100*4.16+280)*1.6=1523
我们在说说高攻击武将的师200训
关羽一个人的攻击值=(107*3.2+100*4.16+200)*1.6=1533
而训到280的师的指令要比200训的师难练的多的多,完全可以用剩余的指令去调整带兵数。提高单一武将的攻击值。还有一点是我要提的就是师营的带兵数要超过34000,这是为了确保师师相遇,被攻击一次后,不变成营,而敌人的师变成营的话,那么就没有回天余地了。
以上是我对三国策的一点心得,希望大家能提宝贵意见,我们多交流,把他进行完善。我对三国不是当他为游戏来看待,把他完全是当种文化去理解,只有充分的了解他,才能运用各种灵活的战术,作到攻无不克战无不胜。
刀跟枪一样,骑*80%
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打城攻击力计算
打城攻击力=3.16*攻+4.2*士气+训练
简单计算可用:打城攻击力=3*攻+4*士气+训练,有10%余量更适合实战。
骑兵打*0.8,营打*1.35,师打*1.65
2个部队合击=主打部队攻击力+配合部队攻击力*0.5
3个部队合击=主打部队攻击力+配合部队1攻击力*0.4+配合部队2攻击力*0.4
打空城需要570攻击力
打空关需要750攻击力
变态空城需要720攻击力
打副城需要890攻击力
变态副城需要1260攻击力
打主城需要1300攻击力
打关需要1530攻击力
变态主城需要1630攻击力
打城攻击力只与城的士气有关,与城的防御度无关。
城掉气后攻击力=攻击力*城气%*1.1
如100气主城需要攻击力1300,50气主城=1300*0.5*1.1=715(测试数据不足,请指正)
以上数据仅供参考
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同上
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