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下一个已解决问题最佳答案 - 由投票者2006-12-18 09:12:00选出
战略的概念是从红警开始的。从小学五年纪我就开始玩红警了,并因此认识了两个英文单词:creat和join,我不会读它们,但我知道一个是建,一个是加。不得不说红警是一个让人很难评论的游戏。红警是反共产主义的,从苏联的v3导弹到由列宁扮演的的yuri都体现着这一点。但是大家似乎不在乎这一点,不在乎国家不允许它上市,它一直是网吧上座率的保证,是谁更牛逼的体现。直到星际出现了,红警才被大多数玩家抛弃了。
但是我还是更喜欢红警,也可能是因为我星际和魔兽玩的不好吧。但是我能感觉的到星际和魔兽只是游戏,他们纵使体现出游戏外的东西,也不是这实际上的。而红警就真实的把我们带入了冷战思维中,让人觉得不舒服却要玩下去。红警不复杂,绝对平衡,连bug都是平衡的,因为大家都能用。红警已经平衡到一种不用玩下去的地步了,输赢没有意义,一个新的点子才是重要的。红警没有无穷无尽的补丁,但是红警有无穷无尽的不规则打法。
比如基洛夫速洗,开局尽快造出一个基洛夫去洗。我曾经用这个战术在3v3的时候把林森炸的开着基地车满地图跑。还有普通的飞行兵流氓战术,单坦克速洗战术。我还发明过一个基地车速洗战术,用在过林森身上一次。就是不调快速游戏,一开始不展基地车,把基地车开到敌人那里。这个时候他一般刚出矿场,把基地展开卖了,有90%的几率卖出4个兵一个工程师(卖出5个兵的人品……)。下面的不用说了吧,占他的基地,然后再卖,占他的矿场再卖,12个兵足够洗剩下的一切了吧。更猖狂的是拣箱子速洗战术,是我在基地车速洗林森的时候发明的。在我把基地开过去的路上我拣了两光棱,就顺便把林森蹂了。
很多年不打红警了。以前觉得打红警让人很浮躁。后来发现,不打才是更浮躁的状态。连红警都打不下去,人活的是最累的。在网上看来下面几句话,才想起来写这些。所以把它们也转来,大家看了一笑吧。
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说得太好了。
其他回答(1)
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战略的概念是从红警开始的。从小学五年纪我就开始玩红警了,并因此认识了两个英文单词:creat和join,我不会读它们,但我知道一个是建,一个是加。不得不说红警是一个让人很难评论的游戏。红警是反共产主义的,从苏联的v3导弹到由列宁扮演的的yuri都体现着这一点。但是大家似乎不在乎这一点,不在乎国家不允许它上市,它一直是网吧上座率的保证,是谁更牛逼的体现。直到星际出现了,红警才被大多数玩家抛弃了。
但是我还是更喜欢红警,也可能是因为我星际和魔兽玩的不好吧。但是我能感觉的到星际和魔兽只是游戏,他们纵使体现出游戏外的东西,也不是这实际上的。而红警就真实的把我们带入了冷战思维中,让人觉得不舒服却要玩下去。红警不复杂,绝对平衡,连bug都是平衡的,因为大家都能用。红警已经平衡到一种不用玩下去的地步了,输赢没有意义,一个新的点子才是重要的。红警没有无穷无尽的补丁,但是红警有无穷无尽的不规则打法。
比如基洛夫速洗,开局尽快造出一个基洛夫去洗。我曾经用这个战术在3v3的时候把林森炸的开着基地车满地图跑。还有普通的飞行兵流氓战术,单坦克速洗战术。我还发明过一个基地车速洗战术,用在过林森身上一次。就是不调快速游戏,一开始不展基地车,把基地车开到敌人那里。这个时候他一般刚出矿场,把基地展开卖了,有90%的几率卖出4个兵一个工程师(卖出5个兵的人品……)。下面的不用说了吧,占他的基地,然后再卖,占他的矿场再卖,12个兵足够洗剩下的一切了吧。更猖狂的是拣箱子速洗战术,是我在基地车速洗林森的时候发明的。在我把基地开过去的路上我拣了两光棱,就顺便把林森蹂了。
很多年不打红警了。以前觉得打红警让人很浮躁。后来发现,不打才是更浮躁的状态。连红警都打不下去,人活的是最累的。在网上看来下面几句话,才想起来写这些。所以把它们也转来,大家看了一笑吧。
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