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伴读书童

四国军棋的由来

四国军棋的历史是怎么样的?

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okyes2006okyes2006

中举

最佳答案 - 由提问者2006-04-18 10:15:56选出

四国军棋发展得很快,这个集智慧,心理,情感与一身的优异的棋类游戏,生存在如今这个世界,应该比以往的任何棋类更幸运!
围棋至今已有几千年的历史,现今正从东亚扩展到全世界范围,越来越多的人接受并喜欢这个古老的东方游戏了。目前从奖金的金额上看,围棋俨然已经成为世界第一大棋。然而真正风靡世界的却是国际象棋。国际象棋也已经有一个多世纪的历史了。从上述两大棋类来看,似乎要成为一个优异棋类游戏的首要条件是需要经得起时间的推敲。
其实不然。围棋真正得到迅猛发展也不过近几百年而已。原先也仅仅局限于东亚,现在通过互联网围棋也得以在世界范围内传播开来。而国际象棋的棋盘棋子和规则的统一,也是在鸦片战争的那个年代。由此可见,棋类的发展,其实是随着人类的发展和需求的增加才真正得以充实壮大的。
单纯陆战棋的由来也许比较漫长了,但四国军棋的问世应该是中国人自己的产物,而且时间应该大致在文化大革命时代中期,是民间的成果。四国军棋一出现不久,就抓住了对奕者的心。在民间迅速流传开去。但在当时的中国,当时的年代,人们真正需要的东西并不是棋类,棋不过是起到一种茶余饭后的调剂,又有多少人会真当它回事呢?四国军棋一开始就注定了要短命。为什么这么说呢?
围棋和国际象棋的发展背景和四国军棋有着本质的不同。因为在过去,拥有围棋,国际象棋的玩家是那些帝王将相们。也只有帝王将相才有的是时间,才有的是闲情逸致,玩围棋和国际象棋绝对是奢侈游戏。无怪乎毛老板“扫四旧”围棋居其一。围棋,国际象棋一直是权贵们喜欢的游戏,一直到辗转流传至民间后,才得以发展。一个下得一手好棋的老百姓为此将得到的金钱地位,足可以改变人的一生。棋类变成一种可以讨好权贵而依赖生存的游戏了。当集众人智慧与此游戏时,棋类必然得到一定的发展。在中国这种情况更甚,由高太尉处可见一斑(虽然他玩的只是球)。
四国再次焕发出生命力也许是依赖了网络,也许还将幻灭,但不管怎么说,现在她已经发展了五年了。而且依靠的是现代化工具---网络。游戏在网络上的发展可以让人感觉到一种前所未有的无比巨大的力量。四国也是如此。
四国传播速度之快,已经远远超过以往任何一个棋类游戏。不再局限于江浙沪,早已蔓延至全中国,甚至已经跨出了国门。但四国的技战术的开发和认知却无法同她的传播速度相比。而这个原因却是多方面的。
但尽管如此,四国凭借网络这个绝对优势的载体,一下子就得到巨大群体的关注,在发展的头几年里不可谓不翻天覆地!毕竟有这么多人的喜欢,又是一个崭新的游戏。四国的发展有目共睹。几年前所谓四国高手的棋谱,拿到现在来看,不觉莞尔一笑。四国在不断发展,过去的只能远去,一个已经“退役”的棋手,如果现在还能排在高手排行榜中,那就成了一种悲哀了。
四国的发展一定是有她局限性的。无论是过去还是在现今的社会里,棋类要得到发展,首先要获得其社会地位。四国还太年轻了,根本还谈不上有什么影响力。所以网络尽管发展很快,但也很快可能就要到头了。
四国游戏有职业发展的空间,但尚没有职业发展的前景。现在的技战术开发有一定水准了,但还很不够。要继续发展一定得要有一批的职业棋手。可是四国军棋要成为一种职业,目前来看尚未形成可行条件。其路漫漫修远兮。
棋这个东西,接触过的都明白,越往下越难。四国军棋到今天,基本的东西已经形成了,但还很初级。网络提供了四国军棋游戏和传播的舞台,却非常缺乏有效的研究,也无法提炼到更深层次的东西。慢慢地网络军棋的发展也将日趋缓慢甚至停滞不前。四国军棋终将成为又一个如同80分类的升级游戏,仅此而已。
要四国军棋发展,不仅仅是需要网络的传播,更需要的是现实的扎实研究,发展其技战术来提高她的社会地位和影响力。如果说网络四国现在是一种游戏的态度,实战四国的发展就是一种职业化的雏形了,非常可惜的是,现在各地的实战四国基础薄弱无比,根本不能和网络四国相比,星火之势都尚未形成,这其实也是阻碍四国进一步发展的因数之一。
可以这么说,实战四国注意到和发展到东西要比网络四国应该至少早一年左右。网络四国很多时候还是停留在单人模式(一个人的思想去发展到一定阶段),复盘也是一个人走马观花。现在的四国逐渐开始有了网上的棋评,提供了探讨的机会。但这种方式和直接交流的方式还是存在一定差距。而且还做得不够完善。所以网络四国绝大多数时候还是处于跟随状态(流行打法),研究状态无法体现。而实战四国一盘棋下完,以后出现的研究状态是网络四国无法比拟的进步。所谓流行是在不断更新后的产物,所谓格式是在不断研究后的成果。体现了最佳的变化。
实战四国是更能研究的四国。它和网络四国相比两者在一些方面略有差异。(有的方面譬如实战的缺点,有人过于强调,我一向坚持不应该用放大镜来看缺点,实战的益处远非其微小的缺点可以掩盖的)因此从四国发展的角度来看,大力推广实战四国和网络四国并进,也许是今后四国要得以真正发展的课题。
假如你热爱四国,不必多言,把你生存以外的精力投入进来,生命的存在本来就是为自己喜欢的东西付出,而没有怨言。

参考资料

http://junqi.org/ReadNews.asp?NewsID=1549

7 0
  • 过客

    过客

    119.134.94.*

    太过啰嗦了。。。

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提问者对最佳答案的评价 *

谢谢你, 因为我自己就在联众下了6年多四国,所以你的答案比较符合我的心思.

其他回答(2)

  • 新的旅程新的旅程

    中举

    四国起源探讨杂谈
    昔日沧海一别,转眼数十载,
    江湖几代枭雄,而今又一秋。

    中原江湖历来新人辈出,虽万变不离其宗,流派绝技之分却却各有神通。
    而今,各路英雄都到场助兴,昔日华山论剑,不过如此。

    四国兴旺,人人有责。

    虽有门派之分,黑白之别,正邪之争,各路好手却始终坚持: 扬我国威风,灭倭寇歹念!
    一旦大敌当前,定杀敌逐匪,保家护国!
    近来中原武林硝烟四起,追踪《六魂惊计》,本约定在堡垒共计大事。

    忽闻丐帮各路线人接报: 中游四国,中象,围棋,桥牌发现倭寇数名,谣传武林秘笈为岛国所产。众怒,誓灭之而后快!

    据传,无明史记载:

    四国本名: 战棋。 源自春秋战国时期,多由武官闲暇时所创,为两人对阵图。单方各八子:帅,将,马,刀,盾,兵 等。帅灭,则灭!(8子究竟哪8子,茉莉不祥,望谅,以上6子为传闻)

    后秦统一中原后,流传民间。后由三人对弈。一直到南北朝,发展到4人,并从最开始的3明,创到双明,帅灭则明,等多种下法,相传颜之推怒斥众士族:终日游戏兵法,却不悉真义,不练真刀,国亡可见!

    后传言,与明清时期称为 军棋。 四国大战 这一俗语,从何而来,如何流传开来,至今,不得而知。

    而小日本为何多会下四国,且有专门之研究组织,值得思考。

    望各路英雄 三思,在此切磋一番。
    所有诤言良语,载入四国谱,容茉莉往后整理归还。
    《大不列颠百科全书》中这样定义军棋:(Kriegspiel)国际象棋的变种,1900前后首先流行于英国。对弈双方各自有一棋盘,都不得看对方的棋盘和棋子。另有第三个棋盘置于中间,由裁判使用,不许对方看见,裁判根据双方各自的意见代为走棋,双方根据裁判所提供的有限情报着棋。

      最初的军棋到底是什么样子呢。查找一些相关的英文资料,可以得知,军棋又被称为盲象棋(BLIND CHESS) 是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人于1899年发明的。他本人是一名国际象棋爱好者, 因为自己的伙伴希望能玩一种反映战争的游戏,于是他借鉴国际象棋的棋子,发明了这种战争游戏。Kriegspiel的英文解释就是WAR GAME,是象棋的一种变形,同时也是一种真正的具有公众观赏性的游戏(a true spectator sport!)。它使旁观者和下棋人共享其中的欢乐。军棋是一种成功的变形象棋。它和象棋最大的区别就是不允许看对方的棋子,更具有挑战性。

      军棋的诞生,立刻风靡世界。由此也产生了一些军棋专家( Bob Timmel, ike Thayer, and Rea B. Hayes. 并获得城市冠军。可见,在国外早已有了军棋比赛,不知在国内有没有进行过这样的比赛。

      四国军棋流传到国内,应该是20世纪90年代初,最早在上海出现,迅速普及到高校成为流行的宿舍游戏。大概是97年,北极星网站率先推出网上四国军棋对战,使这个在被公认为只适合少年游戏迅速在互联网时代普及。四国职业化,商业化,专业化,相信不久的将来一定能够实现。
    军棋创始于19世纪末,是英国人的南非后裔所发明,所以采用英文命名。而英文的军棋棋子的中文解释是两个字,
    随后在20世界初期传入东亚地区,最早应该是日本,在日本的军棋也是两字命名。

    参考资料

    http://www.interbbs.net/printpage.asp?BoardID=3&ID=55843

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  • zhongtian128zhongtian128

    伴读书童

    《大不列颠百科全书》中这样定义军棋:(Kriegspiel)国际象棋的变种,1900前后首先流行于英国。对弈双方各自有一棋盘,都不得看对方的棋盘和棋子。另有第三个棋盘置于中间,由裁判使用,不许对方看见,裁判根据双方各自的意见代为走棋,双方根据裁判所提供的有限情报着棋。
      最初的军棋到底是什么样子呢。查找一些相关的英文资料,可以得知,军棋又被称为盲象棋(BLIND CHESS) 是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人于1899年发明的。他本人是一名国际象棋爱好者, 因为自己的伙伴希望能玩一种反映战争的游戏,于是他借鉴国际象棋的棋子,发明了这种战争游戏。Kriegspiel的英文解释就是WAR GAME,是象棋的一种变形,同时也是一种真正的具有公众观赏性的游戏(a true spectator sport!)。它使旁观者和下棋人共享其中的欢乐。军棋是一种成功的变形象棋。它和象棋最大的区别就是不允许看对方的棋子,更具有挑战性。
      军棋的诞生,立刻风靡世界。由此也产生了一些军棋专家( Bob Timmel, ike Thayer, and Rea B. Hayes. 并获得城市冠军。可见,在国外早已有了军棋比赛,不知在国内有没有进行过这样的比赛。
      四国军棋流传到国内,应该是20世纪90年代初,最早在上海出现,迅速普及到高校成为流行的宿舍游戏。大概是97年,北极星网站率先推出网上四国军棋对战,使这个在被公认为只适合少年游戏迅速在互联网时代普及。四国职业化,商业化,专业化,相信不久的将来一定能够实现。

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